点评:最近,游戏产业遭受了滑铁卢。国家级媒体称游戏是精神鸦片,让青少年沉迷其中,不能自拔。确实,现在,许多青少年对游戏产生了依赖,身体素质下降。游戏产业到了发展的瓶颈阶段,国家也是从以前的支持到现在的遏制,也可以看出,未来中国的未来发展,限制游戏产业发展,才是正道。公司虽然知道了防止未成年沉迷机制,但是,也不能防止青少年的游戏依赖症。只有减少游戏的开发和新增,让青少年失去兴趣,才能遏制住青少年的游戏欲望。短期还是回避游戏股。
为了赋能家长,从底层心理逻辑出发,改善亲子关系,解决孩子厌学,遇事退缩、抗压能力差、社交能力差等实际问题。
当孩子厌学的家长问我怎么办,我会说:“挺好的,这说明孩子上学不快乐,他需要些时间疗愈自己,孩子在自救,否则他活着没意义。”
比如,利用校园开放日,家长可以走进学校,来到孩子身边,与他共同参与学校课程或活动,了解孩子的日常,增加共同话题;共同参与学习计划的制定,家长和孩子都有成长目标,互相监督、共同努力;探讨精神偶像,一起分享名人传记与古诗,唤起理想与热情……
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